[프라임경제] 석훈 위메이드XR 총괄 프로듀서가 블록체인의 접목으로 게임 시장에 새로운 패러다임을 가져올 신작 '레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)'를 내달 20일 론칭한다고 밝혔다.
위메이드(112040)는 23일 서울 양재 엘타워에서 신작 '레전드 오브 이미르'의 쇼케이스를 열고 질의응답을 이어갔다. 이날 행사에는 △신효정 위메이드 상무 △석훈 위메이드XR 총괄 프로듀서 △김정훈 위메이드 사업실장 △이장현 위메이드 게임전략실장이 참여했다.
위메이드가 서비스하고 위메이드엑스알이 개발한 레전드 오브 이미르는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르로, PC와 모바일에 동시 출시된다.
게임 소개를 맡은 석훈 총괄 프로듀서는 게임 완성도와 경제적 가치, 본질적 재미를 변치 않는 가치로 내세웠다. 말뿐인 약속이 아닌 설계된 시스템으로, 전례 없는 게임의 완성도를 추구하고 앞으로 유지할 것을 강조했다.
레전드 오브 이미르는 북유럽 신화를 바탕으로 창조한 세계관 속에서 9000년마다 반복되는 세상의 종말 '라그나로크'가 일어나기 전까지의 이야기를 담았다. 게임의 배경, 건축 양식, 복장 등 모든 요소들을 언리얼 엔진 5를 통해 구현했다. △버서커 △스칼드 △볼바 △워로드 총 4개의 클래스를 제공하며 모든 전투 스타일과 무기를 즐길 수 있다.
위메이드는 특히 게임 속 블록체인의 접목을 통해 게임 경제 패러다임의 전환을 강조했다.
석훈 프로듀서는 "MMO에서 중요한 건 아이템의 재미"라며 "기존 MMORPG에서 사용하던 문법을 반복하는 것이 아닌 완전히 새로운 패러다임을 전환하고자 한다"며 한정된 수량의 주화 경제인, 블록체인 기술 NFI(Non-Fungible Item)를 소개했다.
그는 "투명성 확보를 위한 블록체인 기술을 도입했다"며 "아이템 식별 코드 및 정보가 블록체인 기반 데이터베이스 '원장'에 기록되며, 모든 이용자에게 공개된다"고 말했다. 아이템의 생성, 소멸, 거래내역 등이 유저들에게 투명하게 공개되는 점이 특징이라고 덧붙였다.
또 주화 시스템에 대해, 장비 생산과 거래에 필요한 주화의 전체 수량을 한정함으로서 아이템 가치를 오랜 기간 유지한다고 설명했다. 주화는 일반 주화와 시즌 주화로 나뉘며, 시즌 주화의 경우 매 시즌 새롭게 발행되기 때문에 조합을 통해 새로운 아이템이 나오게 된다. 이에 더해 위메이드는 제련석 획득처에 제한을 둬, 한 사람이 독점적으로 희귀 아이템을 생산하는 걱정도 덜었다.
김정훈 사업실장은 이날 새로운 스트리머 후원 플랫폼 'SSS 2.0(Streamer Support System 2.0)'도 발표했다. 스트리머와 서포터를 연결해 주는 매개체인 SSS 2.0은, 스트리머 후원금 분배 기준을 확대하고 등급제와 '씨드(SEED)' 유효기간을 도입하며 운영 정책을 강화했다.
이어지는 질의응답에서 석훈 프로듀서는 "레전드 오브 이미르의 글로벌 서비스 출시 일정은 국내 상황을 보고 진행할 것"이라며 "주요 타겟 국가는 북미권"이라고 밝혔다.